{"id":1369,"date":"2020-05-04T19:47:23","date_gmt":"2020-05-05T00:47:23","guid":{"rendered":"https:\/\/modoversus.com\/?p=1369"},"modified":"2023-08-22T14:12:33","modified_gmt":"2023-08-22T19:12:33","slug":"pc-genjin-1989-pc-engine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/modoversus.com\/?p=1369","title":{"rendered":"PC Genjin (1989, PC Engine)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap\"><strong>PC-Genjin<em> : Pithecanthropus Computerus<\/em> (1989, PC-Engine)<\/strong> es un t\u00edtulo de plataformas con un tema prehistorco de caricatura desarrollado por <strong>Red<\/strong>, <strong>Atlus<\/strong> y <strong>Hudson Soft<\/strong>, con la intenci\u00f3n de tener una mascota para la plataforma PC Engine <em>(TurboGrafx-16 en Am\u00e9rica)<\/em>. PC-Genjin es conocido con diferentes nombres dependiendo de la plataforma o la regi\u00f3n. Por ejemplo, en Europa se llam\u00f3 <strong>B.C. Kid (1992, Amiga)<\/strong>. En Am\u00e9rica se llam\u00f3 Bonk en <strong>Bonk&#8217;s Adventure (1990, TurboGrafx-16)<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>El dise\u00f1o visual de Bonk es muy agradable. Es de antes de la salida de <strong>Sonic The Hedgehog (1991)<\/strong>, as\u00ed que es muy relajado y sencillo. En el juego, es muy facil de leer, con buena animaci\u00f3n. Los enemigos, en especial los jefes de nivel, estan muy bien logrados. Al igual, el aspecto sonoro es placentero tambi\u00e9n.<\/p>\n\n\n\n<p>El diferenciador principal del juego es el mecanismo de ataque. A diferencia de otros titulos del g\u00e9nero, Bonk da cabezasos. Esto significa que debes acercarte a tus enemigos para atacarlos. Tambi\u00e9n es v\u00e1lido a veces atacarlos desde abajo, saltando hacia arriba. La mejor parte de esto es que puedes saltar y usar el cabezaso para caer r\u00e1piadamente. Si conectas con el enemigo, puedes rebotar un poco y con ese impuslo seguir atacando. Esto es muy divertido, especialmente \u00fatil contra los jefes, pero el juego en general no da muchas oportunidades de hacerlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Algunas de las mecanicas, como el escalar a mordidas las paredes o girar en troncos para avanzar horizontalmente, se quedan con muy poco uso.  Si la mecanica de escalar requiriera presionar menos el bot\u00f3n, podr\u00eda ser mas disfrutable de usar.<\/p>\n\n\n\n<p>A lo largo del juego encontrar\u00e1s items. Frutas y verduras te dar\u00e1n puntos o aumentar\u00e1n levente tu energ\u00eda. Podr\u00e1s aumentar tambi\u00e9n tu cantidad de vidas o la cantidad de corazones que representan tu energ\u00eda total. Tambi\u00e9n podr\u00e1s comer carne. El consumo de la carne se acumula y su efecto disminuye con el tiempo. Si consumes 3 piezas peque\u00f1as, ser\u00e1s invencible brevemente. Con menos piezas, tendr\u00e1s el poder de congelar a los enemigos brevemente al caer de cabezaso al suelo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"224\" src=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/96381-bonk-s-adventure-turbografx-16-screenshot-king-drool-is-out.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1400\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">De los sprites que mas me gustaron en el juego es del jefe final, King Drool.<br \/> (Im\u00e1gen cortes\u00eda de Mobygames)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Sus niveles no son dificiles de navegar, pero el titulo tiende a intentar aumentar la dificultad abrumandote con grandes cantidades de enemigos agresivos. Especialmente decepcionante para mi son los dos niveles horizontales que consisten en grandes cantidades de cuevas. Puedes ignorarlas por completo, o puedes intentar entrar a cada una de ellas para encontrar mini-juegos que te retar\u00e1n a obtener puntos y vidas adicionales. Ambos niveles se sienten como relleno, aunque puedo imaginar que en ese entonces fueron percibidos como intrigantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Los momentos que brillan son cuando intentan ofrecer mas formas de navegar niveles. Los pocos niveles verticales tienden a ser mas interesantes en cuanto a navegaci\u00f3n.  <\/p>\n\n\n\n<p>Tal vez el problema mas grande tiene que ver con las colisiones. Cuando das un cabezaso, solo una parte de tu personaje es invulnerable, el resto, que no podemos determinar a simple vista, queda vulnerable. Empeorando esto, no siempre es claro que parte de los enemigos es vulnerable y que parte te har\u00e1 da\u00f1o. Esto termina haciendo mas largo el juego, pues a prueba y error tienes que intenar con cada enemigo y jefe. Y hablando de da\u00f1o, algunos pocos enemigos y jefes son capaces de repentinamente hacerte tremendo da\u00f1o, a veces sin previo aviso justo cuando ya los tienes medidos.  Incluso durante el breve periodo de invulnerabilidad que obtienes para protegerte despu\u00e9s de recibir da\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"224\" src=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/96375-bonk-s-adventure-turbografx-16-screenshot-say-hello-to-punchy.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1401\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Algunos enemigos y jefes pueden de un momento a otro pasar de hacerte da\u00f1o leve a un da\u00f1o masivo. (Mobygames)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Si no juegas por puntos, la raz\u00f3n principal para tomar cada <em>item<\/em> y ganar cada vida adicional es para protegerte de estos incidentes, que llegan a su peor parte cuando enfrentas al jefe final, King Drool. Casi siempre que logres atacar exitosamente al jefe, recibir\u00e1s da\u00f1o. Sobrevivir\u00e1s solo si estas preparado para absorber todo el da\u00f1o que lograr\u00e1 hacerte con tan solo atacarlo. Afortunadamente, teniendo continuaciones ilimitadas, tendr\u00e1s oportunidad de aprender bien el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Por cierto, cuando el juego sali\u00f3, no contemplaba que las consolas nuevas tendr\u00edan incluido controles turbo, por lo cual es facil hacer trampa, especialmente en los mini juegos. No es algo que realmente sea culpa de los desarrolladores.<\/p>\n\n\n\n<p>Aunque mi rese\u00f1a puede soner demasiado negativa, <strong>la realidad es que FC-Genjin es un juego muy entretenido con una apariencia muy agradable e imaginativa.<\/strong> Puede no estar a la altura de juegos de las mascotas de consolas competidoras, pero cumple con todo lo que promete. <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PC-Genjin es un t\u00edtulo de plataformas creado para dar al mundo una mascota para la consola PC-Engine (TurboGrafx-16). \u00bfTiene la personalidad y jugabilidad de un titulo de esa intenci\u00f3n?<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1371,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[50,384,232],"tags":[196,373,381,378,377,369,368,370,376,380,57,374,371,372,375],"class_list":["post-1369","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-resenas","category-turbografx-16-resenas","category-videojuegos","tag-2d","tag-atlus","tag-bc-kid","tag-bonk","tag-coregrafx-mini","tag-hudson","tag-nec","tag-pc-engine","tag-pc-engine-mini","tag-pc-kid","tag-plataformas","tag-red","tag-tg16","tag-turbografx-16","tag-turbografx-16-mini"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1369","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1369"}],"version-history":[{"count":17,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1369\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4106,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1369\/revisions\/4106"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1371"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1369"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1369"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1369"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}