{"id":141,"date":"2009-04-25T21:42:45","date_gmt":"2009-04-26T02:42:45","guid":{"rendered":"https:\/\/modoversus.com\/?p=141"},"modified":"2023-08-22T14:45:35","modified_gmt":"2023-08-22T19:45:35","slug":"super-mario-land-1989","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/modoversus.com\/?p=141","title":{"rendered":"Super Mario Land (1989, Game Boy)"},"content":{"rendered":"\n<p>En t\u00e9rminos de respuesta de control, f\u00edsica del movimiento, dise\u00f1o de niveles, dise\u00f1o de enemigos, dise\u00f1o de audio, dificultad y duraci\u00f3n no esta ni cerca del primer <strong>Super Mario Bros (1985)<\/strong>, el cual ten\u00eda al menos 4 a\u00f1os de haber debutado para cuando <strong>Super Mario Land (1989)<\/strong> acompa\u00f1\u00f3 el lanzamiento del Game Boy.<\/p>\n\n\n\n<div>Este t\u00edtulo fue producido por Gumpei Yokoi, productor de <strong>Metroid (1986)<\/strong> y creador del Game Boy. La ausencia de Shigeru Miyamoto, creador y productor de casi toda la serie de Mario, se siente en cada nivel. Hay secciones de plataformas que se repiten dentro de un mismo nivel, los cuales no son inmediatamente intuitivos.<\/div>\n\n\n\n<p>Los enemigos son en su mayor\u00eda gen\u00e9ricos, y la manera de acabar con ellos no siempre sigue la tradici\u00f3n. Por ejemplo,&nbsp; si saltas sobre una tortuga, esta se convierte en una bomba.&nbsp; Bien se puede decir que las Tortugas y los Goombas estan presentes solo para recordarte que estas jugando un juego de Mario. Para derrotar a los jefes uno simplemente toca el extremo derecho de la pantalla, similar a Bowser en el primer <strong>Super Mario Bros.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Igualmente extra\u00f1a es la inclusi\u00f3n de niveles tipo <em>Shooter<\/em> de progreso lateral donde Mario pilotea un avi\u00f3n o un submarino, que aunque aportan variedad, no son muy interesantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Salvo por una o dos canciones pegajosas, la banda sonora de Hirokazu \u00abHip\u00bb Tanaka, <strong>mejor conocido por ser el compositor de Metroid (1986<\/strong>), no logra ser tan memorable como la del compositor regular de la serie, Koji Kondo.<\/p>\n\n\n\n<p>Es verdad que al ser t\u00edtulo de primera generaci\u00f3n no se puede esperar la mejor calidad audiovisual, pero es justo esperar un dise\u00f1o de juego que al menos duplique la experiencia del primer titulo de la serie. <strong>Super Mario Land<\/strong> es un juego de plataformas decente, pero es un t\u00edtulo de Mario por debajo del promedio.<\/p>\n\n\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-141 gallery-columns-2 gallery-size-thumbnail'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/modoversus.com\/?attachment_id=142'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"283\" height=\"290\" src=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/04\/mario_land-283x290.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/04\/mario_land-283x290.jpg 283w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/04\/mario_land-293x300.jpg 293w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/04\/mario_land.jpg 326w\" sizes=\"auto, (max-width: 283px) 100vw, 283px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/modoversus.com\/?attachment_id=159'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" 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satisface.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":142,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[65,50],"tags":[93],"class_list":["post-141","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-boy","category-resenas","tag-93"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/141","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=141"}],"version-history":[{"count":27,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/141\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4155,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/141\/revisions\/4155"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/142"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=141"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=141"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=141"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}