{"id":3650,"date":"2023-08-30T17:31:14","date_gmt":"2023-08-30T22:31:14","guid":{"rendered":"https:\/\/modoversus.com\/?p=3650"},"modified":"2024-07-23T14:14:33","modified_gmt":"2024-07-23T19:14:33","slug":"el-viento-1991-genesis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/modoversus.com\/?p=3650","title":{"rendered":"EL VIENTO es veloz pero tambi\u00e9n injusto."},"content":{"rendered":"\n<p><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-tertiary-color\"><strong><a href=\"https:\/\/modoversus.com\/?p=3319\" data-type=\"post\" data-id=\"3319\">La vez anterior les cont\u00e9 de Valis 3<\/a>, otro t\u00edtulo de Renovation con una gran presentaci\u00f3n estilo anime.<\/strong> Pues ese mismo a\u00f1o tambi\u00e9n lanzaron <strong>El Viento<\/strong>. Este juego comparte el estilo de <strong>Valis,<\/strong> pero es diferente y mejor. Acomp\u00e1\u00f1enme a conocer las diferencias.<\/mark><\/p>\n\n\n\n<p><strong>El Viento<\/strong> fue creado por el famoso equipo <strong>Wolf Team<\/strong>.  Ellos crearon algunos t\u00edtulos celebres de la \u00e9poca para consolas y computadoras japonesas, y han logrado sobrevivir hasta ahora, <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Namco_Tales_Studio\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Namco_Tales_Studio\">pero como parte de <strong>Namco.<\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p>La historia es un poco rara. Toma lugar en Estados Unidos de los 20s, donde un g\u00e1ngster desea revivir una maligna deidad del pasado. <\/p>\n\n\n\n<p>Visualmente, Valis se siente como anime de los 80s, mientras que <strong>El Viento<\/strong> se siente como anime de principios de los 90s. Se ve un poco m\u00e1s moderno. Me gustan mucho estos dise\u00f1os. <\/p>\n\n\n\n<p>Los fondos se ven bien, con buen uso de color y difuminado de pixeles, aunque algunos se ven demasiado planos. La animaci\u00f3n de la protagonista se me hizo muy buena, y los dem\u00e1s elementos animados no se quedan atr\u00e1s.  La m\u00fasica es otro aspecto que logra bien. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>El Viento<\/strong> es un juego veloz de progreso lateral, donde atacas usando boomerangs. <\/p>\n\n\n\n<p>Tus boomerangs hacen da\u00f1o a los pocos instantes de ser lanzados, no de inmediato. Les dir\u00e9 despu\u00e9s por que esto es importante.<\/p>\n\n\n\n<p>Obtienes puntos de experiencia, los cuales aumentan tu l\u00edmite de vida.  Debido a esto, te puede convenir mas enfrentar a cada enemigo en lugar de evitarlos.<\/p>\n\n\n\n<p>Puedes correr, presionando diagonal hacia el frente y el bot\u00f3n de salto. Menciono esto por que no ven\u00eda en el manual, que por cierto, tiene arte muy bonito. (https:\/\/segaretro.org\/images\/d\/d2\/Elviento_md_us_manual.pdf)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full has-custom-border\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"711\" height=\"663\" src=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/elviento.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4245\" style=\"border-width:1px\" srcset=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/elviento.jpg 711w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/elviento-300x280.jpg 300w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/elviento-290x270.jpg 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 711px) 100vw, 711px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">El manual americano de <strong>El Viento<\/strong> tiene ilustraciones japonesas, algo muy inusual en esa \u00e9poca.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n existen 5 poderes m\u00e1gicos que poco a poco vas obteniendo. Entre mas tiempo cargas un poder, m\u00e1s poderoso ser\u00e1 el ataque, por lo que debes usarlos con cuidado.  Lo que no me gust\u00f3 es tener que ciclar entre todos los poderes con el bot\u00f3n. Ser\u00eda mejor simplemente pausar el juego y elegirlo de un men\u00fa. Terminas teniendo que evadir enemigos mientras eliges y cargas la magia.<\/p>\n\n\n\n<p>Me gust\u00f3 mucho que existe variedad, no es un juego mon\u00f3tono, pero va perdiendo esa variedad conforme va terminando.  Como si al final del desarrollo hubieran perdido la inspiraci\u00f3n o el tiempo para terminarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>La dificultad es <em>desconcertante.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Solo tienes una vida y tres continuaciones. Las oportunidades para recuperar vida son muy escasas. <\/p>\n\n\n\n<p>Cuando un enemigo te hace da\u00f1o, no tienes tiempo de invulnerabilidad, entonces puedes quedar atrapado entre enemigos, recibiendo da\u00f1o sin poder escapar. <\/p>\n\n\n\n<p>El primer jefe es el m\u00e1s dif\u00edcil de todo el juego, por que su ritmo es muy irregular. Es un tanque, que tiene varias etapas, y uno debe de estar al pendiente de su gatillo antes de cada ataque. <\/p>\n\n\n\n<p>El resto de los jefes son m\u00e1s sencillos, y hay unos tal vez demasiado f\u00e1ciles.<\/p>\n\n\n\n<p>La peor parte de todo el juego es el \u00faltimo nivel. Esta plagado de murci\u00e9lagos que te persiguen y se te pegan, de manera que tus ataques no los pueden tocar por que tus boomerangs no hacen da\u00f1o de inmediato. Los murci\u00e9lagos reaparecen constantemente, al punto que el juego se alenta. A\u00fan peor, eliminarlos no da puntos de experiencia. Es una manera muy tramposa de inflar la dificultad. Estuve cerca de rendirme con ese nivel. La jefe final fue mucho mas f\u00e1cil que ese nivel.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfRecomiendo El Viento para Sega Genesis?<\/strong> Si. Es un buen t\u00edtulo veloz y bonito, con variedad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>A favor:<\/strong> Presentaci\u00f3n, velocidad, control.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>En contra:<\/strong> Dificultad dispareja y tramposa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La vez anterior les cont\u00e9 de Valis 3, otro t\u00edtulo de Renovation con una gran presentaci\u00f3n estilo anime. Pues ese mismo a\u00f1o tambi\u00e9n lanzaron El Viento.  Este juego comparte el estilo de Valis, pero es diferente y mejor. 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