{"id":447,"date":"2007-01-06T19:55:00","date_gmt":"2007-01-07T00:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/modoversus.com\/?p=447"},"modified":"2023-08-22T14:31:49","modified_gmt":"2023-08-22T19:31:49","slug":"revision-mortal-kombat-genesis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/modoversus.com\/?p=447","title":{"rendered":"Mortal Kombat (Genesis, 1992)"},"content":{"rendered":"\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">Titulo:<\/span> Mortal Kombat (1993)<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">Tambi\u00e9n conocido como:<\/span> Mortal Kombat, Arcade (1992)<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">Desarrollador:<\/span> Probe<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">Publicador:<\/span> Arena<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">Plataforma:<\/span> Genesis<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">Jugadores:<\/span> 2<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">G\u00e9nero:<\/span> Peleas<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_t3dBI6YkQ-k\/RaBhtx7gchI\/AAAAAAAAAAY\/bWn2bJH7-dQ\/s1600-h\/mortalkombatreview4pm.jpg\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5017117424015667730\" style=\"margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_t3dBI6YkQ-k\/RaBhtx7gchI\/AAAAAAAAAAY\/bWn2bJH7-dQ\/s320\/mortalkombatreview4pm.jpg\" alt=\"\" border=\"0\"\/><\/a><span style=\"font-weight: bold;\">Nintendo mat\u00f3 una parte de <\/span><span style=\"font-weight: bold;\">Mortal Kombat<\/span><span style=\"font-weight: bold;\"> al quitar la violencia de la adaptaci\u00f3n creada para el SNES.<\/span> Por su parte, Sega prefiri\u00f3 clasificar el contenido del juego para mayores de 13 a\u00f1os, dejando la violencia pr\u00e1cticamente intacta, siempre y cuando supieras la clave secreta para activarla dentro de la versi\u00f3n de Genesis. El resultado fue que de entre los m\u00e1s de 5 millones de copias vendidas (<em>entre SNES, Genesis, Gameboy y GameGear<\/em>) la versi\u00f3n para el Genesis logr\u00f3 vender m\u00e1s del doble de unidades que la versi\u00f3n castrada de SNES. Aunque, para ser honesto, me gusta pensar que la jugabilidad que <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/browse\/games\/acclaim-studios-london\/developed-by\/\">Probe [1]<\/a> logr\u00f3 en esta adaptaci\u00f3n tuvo algo que ver.<\/p>\n\n\n\n<p>Estaba un poco m\u00e1s libre de bugs que la versi\u00f3n de SNES e incluso tiene un truco secreto que no esta disponible en ning\u00fan otra versi\u00f3n: un modo de <span style=\"font-style: italic;\">deubg<\/span>. Entonces, quedamos en que en control y jugabilidad Mortal Kombat es un juego divertido, de entre lo mejor de su g\u00e9nero en el Genesis si tomamos en cuenta la relativa escasez de juegos de peleas para esta plataforma. Ahora vamos a lo malo: casi todo lo dem\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>Tal vez me estoy adelantando.<\/p>\n\n\n\n<p>Para el no iniciado en el tema, Mortal Kombat es un juego cl\u00e1sico de <span style=\"font-style: italic;\">Arcade<\/span> de peleas que <a href=\"http:\/\/www.blogger.com\/www.midway.com\">Midway<\/a> lanz\u00f3 a principios de la d\u00e9cada de los noventas, resultado de la popularidad de <a style=\"font-weight: bold;\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_2\">Street Fighter II (1992)<\/a>. Su violencia sin precedentes y sus impactantes gr\u00e1ficas digitalizadas lo hac\u00edan instant\u00e1neamente atractivo. Su calidad auditiva, llena de sonidos digitalizados, lo terminaba de convertir en todo un fest\u00edn multimedia a principios de los noventas.<\/p>\n\n\n\n<p>Afortunadamente lo que hizo a Mortal Kombat mantener su popularidad fue que posee una jugabilidad y control decente, con incluso la posibilidad de lograr combinaciones de golpes, algo que muchos de los competidores del g\u00e9nero de peleas les faltaba. Mortal Kombat introdujo al p\u00fablico un elemento caracter\u00edstico, los \u00ab<span style=\"font-style: italic;\">Fatalitys<\/span>\u00ab, un ultimo ataque devastador para terminar con el sufrimiento del oponente.<\/p>\n\n\n\n<p>Su historia es sencilla. Inspirada parcialmente por <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0070034\/\">Enter The Dragon<\/a> y <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0090728\/\">Big Trouble in Little China<\/a>, siete arte marcialistas con historias y poderes extra\u00f1os llegan a una Isla para pelear en un torneo donde se definir\u00e1 el destino del mundo. Simple \u00bfverdad? El aspecto visual de Mortal Kombat tambi\u00e9n esta inspirado en las dos pel\u00edculas anteriores.<\/p>\n\n\n\n<p>El aspecto gr\u00e1fico no le llega a la version de SNES y esta lleno de omisiones. Por ejemplo, para crear a Sub-Zero simplemente cambiaron de color el sprite de Scorpion. Muchas partes de <span style=\"font-style: italic;\">parallax<\/span> fueron eliminadas tambi\u00e9n. La falta de colores es notable y los <span style=\"font-style: italic;\">sprites<\/span> se notan peque\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>El sistema de juego del Arcade esta basado en 5 botones. Dos golpes y dos patadas (<span style=\"font-style: italic;\">Fuertes, d\u00e9biles<\/span>) adem\u00e1s de un bot\u00f3n de defensa (<span style=\"font-style: italic;\">\u00abBlock\u00bb<\/span>). Esto difiere de la mayor\u00eda de los juegos de peleas 2D donde basta presionar hacia atr\u00e1s en el momento de ser atacado para defenderse. Si uno presiona golpe fuerte mientras se mantiene presionado hacia abajo, obtiene el brutal y conocido \u00ab<span style=\"font-style: italic;\">uppercut<\/span>\u00bb que env\u00eda volando a tus oponentes por los aires. Un efecto similar se logra al dejar presionado hacia atr\u00e1s y se presiona patada fuerte, pero si se presiona patada chica, se obtiene una barrida que tumba al oponente.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta versi\u00f3n, el sistema se ha simplificado a 4 botones. Un golpe (<span style=\"font-style: italic;\">default, bot\u00f3n \u00abA\u00bb<\/span>), dos patadas (<span style=\"font-style: italic;\">\u00abB\u00bb y \u00abC\u00bb<\/span>) y defensa (<span style=\"font-style: italic;\">\u00abStart\u00bb<\/span>). Debido a esto algunos movimientos y combinaciones simplemente no se pueden hacer igual que en el <span style=\"font-style: italic;\">Arcade<\/span>. Extra\u00f1amente, Mortal Kombat es capaz de detectar si se usa un control de 6 botones, mas sin embargo no cambia los movimientos. \u00danicamente repite la funcion de defensa en dos botones.<\/p>\n\n\n\n<p>Los efectos de sonido decepcionan tambi\u00e9n. \u00bfA qu\u00e9 genio se le ocurri\u00f3 ponerle a Sonya la misma voz de hombre de los dem\u00e1s personajes en los <span style=\"font-style: italic;\">bonus rounds<\/span>? Merece unas patadas en la cabeza. (<span style=\"font-style: italic;\">Los videojuegos no te hacen violento. En serio.<\/span>) Las voces digitalizadas son escasas y de calidad regular. La m\u00fasica logra destacar, a su manera. La mayor\u00eda es agradable y de hecho se mezcla bien con la \u00e1spera presentaci\u00f3n del juego, aun cuando no todas la m\u00fasica es fiel a la banda sonora original. [2]<\/p>\n\n\n\n<p>Al final, a\u00fan con sus limitaciones, Mortal Kombat es entretenido, pero no deja de sentirse brutalmente incompleto. No por nada la versi\u00f3n para SegaCD, que corrige muchos defectos de esta versi\u00f3n, se llam\u00f3 en Jap\u00f3n \u00ab<span style=\"font-style: italic;\">Mortal Kombat: The Complete Edition<\/span>\u00ab<\/p>\n\n\n\n<p>Por cierto, la clave que buscas es \u00ab<span style=\"font-weight: bold;\">A,B,A,C,A,B,B<\/span>\u00ab<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">Calificaci\u00f3n:<\/span> 2 de 4<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p><span style=\"font-size: 85%;\">[1] Acclaim Studios London<\/span><span style=\"font-size: 85%;\">, desarrollador de todas las adaptaciones caseras con excepci\u00f3n de la de SNES<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"font-size: 85%;\">[2] De hecho, en las adaptaciones de Genesis, Gameboy y PC realizadas por Probe se incluye una que otra canci\u00f3n nueva para cada versi\u00f3n. A\u00fan no he probado la versi\u00f3n para GameGear\/Master System <\/span><span style=\"font-size: 85%;\">pero no me sorprender\u00eda que su banda sonora fuera completamente distinta al Arcade.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"font-style: italic;\">(Versi\u00f3n modificada de revisi\u00f3n originalmente escrita en junio 26 del 2005)<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como una adaptaci\u00f3n incompleta de Mortal Kombat logr\u00f3 conquistar a los videojugadores en 1993.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":433,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[53],"tags":[87,122,106,124,58,147,146,119,123],"class_list":["post-447","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-genesis","tag-87","tag-acclaim","tag-arcade","tag-arena","tag-favoritos","tag-midway","tag-mortal-kombat","tag-peleas","tag-probe"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/447","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=447"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/447\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4142,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/447\/revisions\/4142"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/433"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=447"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=447"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=447"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}