{"id":452,"date":"2007-02-04T04:31:00","date_gmt":"2007-02-04T09:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/modoversus.com\/?p=452"},"modified":"2023-08-22T14:30:39","modified_gmt":"2023-08-22T19:30:39","slug":"revision-rise-2-resurrection-saturn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/modoversus.com\/?p=452","title":{"rendered":"Revision: Rise 2 Resurrection (Saturn, 1996)"},"content":{"rendered":"\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">Titulo: <\/span>Rise 2: Resurrection (1996)<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">Tambi\u00e9n conocido como:<\/span> Rise of the Robots 2<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">Desarrollador:<\/span> Mirage<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">Publicador:<\/span> Acclaim<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">Plataforma:<\/span> Saturn<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">Jugadores:<\/span> 2<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">G\u00e9nero:<\/span> Peleas<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_t3dBI6YkQ-k\/RcaCS0bU7SI\/AAAAAAAAABU\/tpDXv6sVD4c\/s1600-h\/rise2.jpg\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5027849293828255010\" style=\"margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_t3dBI6YkQ-k\/RcaCS0bU7SI\/AAAAAAAAABU\/tpDXv6sVD4c\/s320\/rise2.jpg\" alt=\"\" border=\"0\"\/><\/a><span style=\"font-weight: bold;\">Rise 2: Resurrection es la secuela del terrible y controvertido titulo Rise of The Robots, de la desarrolladora francesa Mirage. <\/span>Controvertido, pues de alguna manera llego a salir en casi toda plataforma posible, a pesar de ser un juego de peleas donde solo puedes elegir un personaje, el cual solo tiene un golpe y una patada. Ambos movimientos terribles por cierto.<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, para empezar, ahora si tenemos 3 golpes y 3 patadas. Uno puede ver en el control y jugabilidad una leve inspiraci\u00f3n de <span style=\"font-weight: bold;\">Street Fighter II (1992)<\/span>, un juego que para cuando Rise 2 sali\u00f3 a la venta ya ten\u00eda m\u00e1s de 4 a\u00f1os de haber debutado. \u00bfMejor que el primer juego? Si. \u00bfPeor que la mayor\u00eda de los juegos de pelea de su \u00e9poca? Absolutamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora tambi\u00e9n tenemos la posibilidad de elegir entre mas Robots, pero ninguno destaca. Pr\u00e1cticamente ning\u00fan personaje llega a ser memorable, pues sus dise\u00f1os son muy similares y carecen de historia o personalidad. Lo mismo pasa con los escenarios. Rise 2 trat\u00f3 de utilizar la misma t\u00e9cnica de gr\u00e1ficos 3D previamente renderizados como <a style=\"font-weight: bold;\" href=\"http:\/\/www.klov.com\/game_detail.php?letter=&amp;game_id=8308\">Killer Instinct (1994)<\/a> pero no lograron un aspecto visual propio como en el t\u00edtulo de Rare.<\/p>\n\n\n\n<p>El audio tampoco llega a destacar. Lo unico interesante es la inclusi\u00f3n de una canci\u00f3n de <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Bryan_may\">Brian May<\/a>, guitarrista de Queen, titulada \u00abCyborg\u00bb. Todo lo dem\u00e1s sigue la l\u00ednea de mediocridad del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfSab\u00edas que puedes elegir idioma antes de jugar? \u00a1Puedes elegir \u00abEspa\u00f1ol\u00bb para no divertirte en tu propio idioma! Rise 2: Resurrection es una gran mejora sobre su antecesor, pero a\u00fan as\u00ed es un terrible fracaso.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">Calificaci\u00f3n:<\/span> 0 de 4<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rise 2: Resurrection es la secuela del terrible y controvertido titulo Rise of The Robots, de la desarrolladora francesa Mirage. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":693,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[52],"tags":[89,122,159,119,157,158],"class_list":["post-452","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-saturn","tag-89","tag-acclaim","tag-mirage","tag-peleas","tag-rise-2","tag-rise-of-the-robots"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/452","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=452"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/452\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4137,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/452\/revisions\/4137"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/693"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=452"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=452"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=452"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}