{"id":460,"date":"2011-05-01T22:43:38","date_gmt":"2011-05-02T03:43:38","guid":{"rendered":"https:\/\/modoversus.com\/?p=460"},"modified":"2023-08-22T14:44:47","modified_gmt":"2023-08-22T19:44:47","slug":"revision-street-fighter-the-movie-saturnpsone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/modoversus.com\/?p=460","title":{"rendered":"Street Fighter: The Movie (1995, Saturn, Playstation)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Uno de los grandes desastres en la adaptaci\u00f3n de videojuegos al cine es sin duda alguna Street Fighter.<\/strong> Estando la franquicia en su punto m\u00e1s alto, Capcom decidi\u00f3 producir directamente la pel\u00edcula&nbsp;<em>live-action<\/em> en Hollywood, algo sin precedentes. Por ello fue una sorpresa que la pel\u00edcula resultar\u00e1 ser una comedia&nbsp;<em>campy<\/em> dirigida a un p\u00fablico infantil.<\/p>\n\n\n\n<p>El juego es acerca de luchas callejeras clandestinas, pero la pel\u00edcula parece ser una adaptaci\u00f3n de GIJOE que en el \u00faltimo momento convirtieron en Street Fighter. El director <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0211823\/\">Steven E. de Souza<\/a> hizo todo lo posible para evitar que hubieran peleas, calles, o peleas sobre dichas calles. Solo miren donde se desarrolla la historia: un pa\u00eds ficticio con caminos de terracer\u00eda. Es como si el director pensara que el juego original ten\u00eda alguna enfermedad horrible y contagiosa.<\/p>\n\n\n\n<p>Los fans pensaron que Jean-Claude Van Damme era la elecci\u00f3n perfecta para intepretar al m\u00e1s falso americano que haya existido. Fue como si Guile usara un tatuaje de la bandera para compensar su carencia de americanidad y no por ser patriota.&nbsp; <em>\u201cI<\/em><em>&#8216;m going to kick that son-of-a-bitch Bison&#8217;s ass so hard&#8230; that the next Bison wanna-be is gonna feel it!\u201d <\/em>dice con el acento franc\u00e9s mas marcado del mundo, pretendiendo ser inspirador.<\/p>\n\n\n\n<p>Para ser justos, la pel\u00edcula es una p\u00e9sima adaptaci\u00f3n, pero como comedia tiene muy buenos momentos. Ra\u00fal Julia se roba cada escena con las mejores l\u00edneas de la pel\u00edcula. <em>\u201cFor you, the day Bison graced your village was the most important day of your life. But for me, it was Tuesday\u201d<\/em> o cuando se tapa un ojo y sonriendo sarc\u00e1stico le dice a Sagat \u201c<em>Didn\u2019t see it coming?\u201d<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/sfm01-300x225.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-751\" title=\"sfm01\" srcset=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/sfm01-300x225.jpg 300w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/sfm01-290x217.jpg 290w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/sfm01.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Capcom pens\u00f3 que tendr\u00eda un \u00e9xito en taquilla, as\u00ed que buscaron desarrollar un videojuego basado en la pel\u00edcula&nbsp; usando a los mismos actores para poder competir con <strong>Mortal Kombat (1992)<\/strong>, que tambi\u00e9n utilizaba actores digitalizados.<\/p>\n\n\n\n<p>El <em>arcade<\/em> fue realizado por una empresa americana llamada Incredible Tech, creadores de <strong>Time Killers (1992)<\/strong>, famoso por sus gr\u00e1ficas coloridas en alta resoluci\u00f3n y su violencia rid\u00edcula. Fueron elegidos debido a que su tecnolog\u00eda gr\u00e1fica era superior a la de Midway y Capcom. Lamentablemente, como desarrolladores de juegos de pelea dejaron mucho que desear. Aunque inicialmente fue bien recibido, hoy en d\u00eda ni siquiera es considerado parte de la serie. Su reputaci\u00f3n como un juego de peleas malo es merecida y el que tenga el nombre de <em>Street Fighter<\/em> solo lo hace verse a\u00fan peor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La translaci\u00f3n casera es un juego totalmente distinto, pero a\u00fan as\u00ed tiene la misma reputaci\u00f3n que el&nbsp;<em>arcade<\/em>.<\/strong> \u00bfQu\u00e9 fue lo que Capcom hizo con esta versi\u00f3n? Tomaron las im\u00e1genes digitalizadas del&nbsp;<em>arcade<\/em> y las modificaron para que quedaran dentro de un motor de juego similar al de&nbsp;<strong>Super Street Fighter II Turbo (1994).<\/strong> Fuera de los personajes (<em>digitalizados en Australia durante la filmaci\u00f3n de la pel\u00edcula<\/em>) todo el material audiovisual de esta versi\u00f3n fue creado por Capcom. <strong>No es una translaci\u00f3n, es una versi\u00f3n completamente nueva de la misma idea<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>A diferencia del <em>arcade<\/em>, aqu\u00ed podemos elegir entre 14 personajes (<em>Akuma esta escondido<\/em>). El \u00fanico que jam\u00e1s hab\u00eda salido en un juego de la serie es Sawada, <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0767986\/\">una estrella de acci\u00f3n asi\u00e1tica<\/a> que Capcom pens\u00f3 podr\u00eda ser grande por su participaci\u00f3n en la pel\u00edcula. Dada la ausencia de Fei Long , T.Hawk y Dalshim, &nbsp;podr\u00edan haber usado estos personajes como base de los movimientos de Sawada, pero no lo hicieron. Se controla distinto y no lo encontr\u00e9 muy divertido de usar. Su movimiento especial es risible, el cual consiste en levantar ambos brazos y correr en direcci\u00f3n al oponente. El resto del elenco se controla tal y como en los dem\u00e1s juegos, con movimientos y combinaciones comprobadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Existe un modo de juego llamado <em>\u201cMovie Battle\u201d<\/em>, el cual consiste en controlar \u00fanicamente a Guile para derrotar una serie de oponentes antes de un l\u00edmite de tiempo, aderezado con fotograf\u00edas de la pel\u00edcula y una especie de .GIF animado de Kylie Minouge. En la primer batalla debes perder contra M. Bison, luego debes de luchar contra los dem\u00e1s hasta llegar a \u00e9l, ocasionalmente eligiendo contra que h\u00e9roe o villano luchar. Si logras terminar, <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=zV5dTivVJpM&amp;feature=related\">ser\u00e1s recompensado con el video musical de la canci\u00f3n <\/a><em><a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=zV5dTivVJpM&amp;feature=related\">\u201cSomething There\u201d<\/a><\/em><a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=zV5dTivVJpM&amp;feature=related\"> de Chage y Aska<\/a>, el cual cuenta con la participaci\u00f3n de los actores de la pel\u00edcula. Este modo de juego se puede volver frustrante muy r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p>En la cuesti\u00f3n gr\u00e1fica, tiene menor resoluci\u00f3n, color y animaci\u00f3n que el <em>arcade<\/em>, pero es superior en el sentido art\u00edstico, m\u00e1s no lo suficiente como para destacar dentro de la franquicia. &nbsp;A los <em>spirtes <\/em>se les nota mucho que fueron filmados sobre un fondo azul, ya que algunos tienen tonos azules donde deber\u00edan de ser completamente negros. Con excepci\u00f3n de un solo escenario, todos en el <em>arcade<\/em> son planos, sin verdadera profundidad, cosa que no pasa con los que hizo Capcom.<\/p>\n\n\n\n<p>Casi lo mismo sucede con la m\u00fasica, mejor que la del <em>arcade, <\/em>pero no solo en el sentido art\u00edstico sino tambi\u00e9n en el sentido t\u00e9cnico, pero por debajo de lo que estamos acostumbrados en la serie. Se puede decir que la mayor parte de la m\u00fasica es aburrida.<\/p>\n\n\n\n<p>Es virtualmente id\u00e9ntico en ambas plataformas, siendo la \u00fanica diferencia la superior calidad de video <em>FMV<\/em> en PSOne, detalle que no debe sorprender a nadie. En lo personal prefiero la versi\u00f3n para Saturn.&nbsp;<strong>Street Fighter: The Movie<\/strong> es un juego de peleas decente que no merece la reputaci\u00f3n que tiene. Su relaci\u00f3n con la pel\u00edcula solo lo hace un poco m\u00e1s interesante.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Observaciones al azar:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=lFVlYBEbJns\">Cosas que ver en la intro: personajes hablando (\u00a1emocionante!), Ken falla en conectar su intento de dragon punch.<\/a><\/li>\n\n\n\n<li>Ra\u00fal Julia estaba muy enfermo, su doble es el que participa en estos juegos. A\u00fan as\u00ed, a la gente le gusta decir que el juego fue su \u00faltima actuaci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>Eventualmente la pel\u00edcula no solo recuper\u00f3 los 35 millones de d\u00f3lares que se estima cost\u00f3 realizar, sino que una d\u00e9cada despu\u00e9s logr\u00f3 acumular a nivel mundial m\u00e1s de 105 millones de d\u00f3lares y la cifra sigue aumentando.<\/li>\n\n\n\n<li>Entre los que fueron digitalizados pero no utilizados por falta de tiempo: Kenya Sawada disfrazado de Fei Long y un segundo arte marcialista disfrazado de Ken. Blanka y Dee Jay no aparecen en el <em>arcade<\/em> como personajes jugables. El legendario coordinador de artes marciales <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0882054\/\">Benny \u201cThe Jet\u201d Urquidez<\/a> tambi\u00e9n fue digitalizado intepretando a un personaje nuevo.<\/li>\n\n\n\n<li>Viendo doble: Los desarrolladores pensaron que Kylie Minogue no aparecer\u00eda para la sesi\u00f3n, pero su doble estuvo de acuerdo en participar y fue digitalizada. D\u00edas despu\u00e9s Minogue cumpli\u00f3 con la sesi\u00f3n que le correspond\u00eda y lo grabado por la doble no fue utilizado. Gran parte de lo que se ve de Van Damme en el juego es una mezcla del actor y su doble, el cual si grab\u00f3 su sesi\u00f3n completa.<\/li>\n\n\n\n<li>Ni Dalshim ni T. Hawk fueron digitalizados. Uno se hubiera visto rid\u00edculo, el otro no les import\u00f3 a los desarrolladores.<\/li>\n\n\n\n<li>En el <em>arcade<\/em> los actores grabaron sus voces, pero cambiaron los nombres de los ataques especiales pues en general no pod\u00edan pronunciar sus nombres originales. En la versi\u00f3n casera se usan las voces japonesas utilizadas en los dem\u00e1s juegos.<\/li>\n\n\n\n<li>Blade&nbsp; no aparece en la versi\u00f3n casera.<\/li>\n\n\n\n<li>De todo el elenco, el manual del juego solo da cr\u00e9dito a Jean-Claude Van Damme, Ra\u00fal Julia, Wes Studi, Ming-Na Wen y a Kyile Minogue, estas \u00faltimas actrices fueron bien elegidas, en mi opini\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>Ming-Na Wen tambi\u00e9n participar\u00eda en otra pel\u00edcula de videojuegos que fracasar\u00eda en taquilla: Final Fantasy.<\/li>\n\n\n\n<li>Capcom sab\u00eda que el juego no estaba al nivel de la franquicia, y su asociaci\u00f3n con el fracaso cinematogr\u00e1fico no le har\u00eda ning\u00fan favor. Prefirieron vender los derechos de distribuci\u00f3n fuera de Asia a Acclaim, con la excusa de que acaban de cambiar de CEO en Am\u00e9rica y por ello no estaban preparados para distribuirlo.<\/li>\n\n\n\n<li>Steven E de Souza escribi\u00f3 otra pel\u00edcula para Van Damme, <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0120724\/\">en donde&nbsp; interpreta un dise\u00f1ador de modas que encuentra unos terroristas que contrabandean pantalones explosivos.<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Ficha T\u00e9cnica:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Titulo: <\/strong>Street Fighter: The Movie (1995)<br \/><strong>Tambi\u00e9n conocido como: <\/strong>Street Fighter: The Movie,&nbsp;Arcade&nbsp;(1994) Street Fighter: Real Battle on Film, Jap\u00f3n (1995)<strong><br \/>Desarrollador: <\/strong>Capcom<br \/><strong>Publicador: <\/strong>Acclaim<br \/><strong>Plataforma: <\/strong>Saturn\/PSOne<strong><br \/><\/strong><strong>Jugadores: <\/strong>2<br \/><strong>G\u00e9nero: <\/strong>Peleas 2D<\/p>\n\n\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-460 gallery-columns-2 gallery-size-thumbnail'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/modoversus.com\/?attachment_id=753'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"290\" height=\"217\" src=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/sfm04-290x217.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/sfm04-290x217.jpg 290w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/sfm04-300x225.jpg 300w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/sfm04.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 290px) 100vw, 290px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/modoversus.com\/?attachment_id=754'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"290\" height=\"217\" 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