{"id":602,"date":"2011-01-07T13:30:47","date_gmt":"2011-01-07T18:30:47","guid":{"rendered":"https:\/\/modoversus.com\/?p=602"},"modified":"2023-08-22T14:27:42","modified_gmt":"2023-08-22T19:27:42","slug":"sonic-the-hedgehog-4-episode-1-2010","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/modoversus.com\/?p=602","title":{"rendered":"Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 (2010, Wii)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Sonic The Hedgehog<\/strong> <strong>se ha vuelto un chiste<\/strong>. Inici\u00f3 como una de las mejores series de juegos de plataformas bidimensionales pero no pudo sobrevivir exitosamente el salto a la tercera dimensi\u00f3n. Despu\u00e9s de una d\u00e9cada de juegos torpes, saturados de elementos innecesarios y llenos de errores de programaci\u00f3n, Sega prometi\u00f3 regresar la serie a sus ra\u00edces con <strong>Sonic The Hedgehog 4: Episode 1<\/strong> pero lo que obtuvimos fue diferente.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay que aclarar que este es un juego exclusivamente descargable, con un n\u00famero no determinado de episodios. No ser\u00eda la primera vez que un juego de Sonic es dividido: <strong>Sonic &amp; Knuckles (1994)<\/strong> era en realidad la segunda mitad de <strong>Sonic The Hedgehog 3 (1993)<\/strong> que por cuestiones de tiempo no fue posible vender como un solo juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Es dif\u00edcil hablar de Sonic 4 sin hablar antes de <strong>Sonic Rush (2005)<\/strong>, ya que ambos han sido desarrollados por Dimps para Sega. &nbsp;El p\u00fablico insist\u00eda que los buenos juegos de Sonic consist\u00edan en \u00fanicamente correr r\u00e1pidamente a trav\u00e9s de los niveles (<em>lo cual ignora los otros elementos, como solido dise\u00f1o de nivel y exploraci\u00f3n, por ejemplo<\/em>), as\u00ed que Dimps tomo esta premisa y la hizo funcionar con buen dise\u00f1o de niveles y elementos audiovisuales frescos y modernos. Entre estos cambios se encontr\u00f3 cambiar la f\u00edsica de movimiento, la cual funcion\u00f3 perfectamente para esta serie. En esencia, si no presionas la direcci\u00f3n a la que quieres ir constantemente, se acaba la inercia casi inmediatamente.&nbsp; Tambi\u00e9n caminas lento, pero puedes alcanzar altas velocidades m\u00e1s r\u00e1pido que en anteriores juegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro cambio importante es una nueva mec\u00e1nica de ataque. Ahora los enemigos u objetos que pueden ser atacados son marcados en la mira de Sonic inmediatamente, y si estas cerca, con presionar salto dos veces puedes ir y atacar autom\u00e1ticamente. Esto sirve tambi\u00e9n para elevarte atacando series de enemigos en el aire, uno detr\u00e1s de otro, como en la serie de <strong>Sonic Adventure (1999)<\/strong>, y es una variaci\u00f3n del mismo ataque en <strong>Rush.<\/strong> Y al igual que en los anteriores juegos (<em>y todos los que usan este tipo de m\u00e9canica autom\u00e1tica<\/em>) a veces puede fallar, pero en mi experiencia fue en contadas ocasiones.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo que Dimps hizo en <strong>Sonic 4<\/strong> fue utilizar la misma f\u00edsica de <strong>Rush<\/strong>, pero usando el dise\u00f1o y flujo de niveles similares al de la trilog\u00eda original, el cual es un poco m\u00e1s lento en comparaci\u00f3n a Rush, pero compensada con mayor exploraci\u00f3n y actividades distintas a realizar en cada etapa, y salvo una sola excepci\u00f3n que puede detener el flujo del juego completamente por su dificultad<em> (la reconocer\u00e1s cuando la encuentres)<\/em>, cada una de ellas es sencilla e intuitiva. Los niveles de <em>bonus<\/em> del primer t\u00edtulo regresan en buena forma, y a diferencia del original, ahora controlamos la rotaci\u00f3n del nivel. Puedes inclinar el control de Wii para controlar la rotaci\u00f3n en lugar de usar la cruz de control digital, pero no lo recomiendo.<\/p>\n\n\n\n<p>El audio es el aspecto que ha sido descuidado del juego ya que su \u201cautenticidad\u201d proviene de que usar sonido <em>sampleado<\/em> de las canciones originales, pero la mayor parte tiene un tono elevado y molesto. De hecho, algunas de las canciones fueron creadas para juegos m\u00e1s antiguos de Sonic y que por alguna raz\u00f3n hab\u00edan sido rechazadas. Los efectos de sonido son una mezcla desigual de diferentes juegos de distintas \u00e9pocas, buscando evocar cualquier memoria nost\u00e1lgica en el jugador. En ambos aspectos no le llega a las rodillas a la trilog\u00eda original o a la de <strong>Rush<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfEn mi opini\u00f3n? Los cambios funcionan y el juego es bastante entretenido. Su fidelidad al aspecto gr\u00e1fico de los juegos originales hace inicialmente extra\u00f1o el cambio en la f\u00edsica. Si tienes experiencia con los originales no lo esperas, lo cual puede ser frustrante, pero si jugaste <strong>Rush<\/strong>, estar\u00e1s c\u00f3modo r\u00e1pidamente.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e9 que no soy el \u00fanico que piensa esto del juego: las rese\u00f1as han sido positivas, sin mencionar que actualmente es el juego m\u00e1s vendido en la tienda <em>online<\/em> de Nintendo, a\u00fan teniendo uno de los precios m\u00e1s altos de la tienda (<em>y de todas las versiones<\/em>). Sin embargo, en <em>podcasts<\/em>, foros y blogs, ha existido una reacci\u00f3n peque\u00f1a pero intensa en contra de <strong>Sonic 4, <\/strong>buscando no solo descalificarlo sino ridiculizarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 existe tanta diferencia entre la cr\u00edtica y lo que los fans comentan en Internet? La respuesta es sencilla: los cr\u00edticos profesionales tienen que darle una oportunidad al juego. Pueden verse sorprendidos por los cambios en la f\u00edsica o los gr\u00e1ficos, pero si estos resultan en una mec\u00e1nica de juego mejorada, deben aceptarlos y comunicarlos. Los fans pueden rechazar los cambios sin comprobar su efectividad. Lo cual es exactamente lo que ha pasado.<\/p>\n\n\n\n<p>Los cambios son necesarios. La gente no recuerda que cuando sali\u00f3 <strong>Sonic &amp; Knuckles, <\/strong>16 a\u00f1os atr\u00e1s, a pesar de tener buenas rese\u00f1as, ya se dec\u00eda que la f\u00f3rmula se hab\u00eda estancado. &nbsp;El fan de hueso colorado de Sonic puede ser aterrador. Ha documentado ampliamente la f\u00edsica con la que opera el juego y cualquier cambio es suficiente para disgustarlo. Lo \u00fanico que quieren es exactamente los mismos juegos pero con gr\u00e1ficas actuales.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sonic The Hedgehog 4<\/strong> es un juego muy recomendable, y espero que en siguientes cap\u00edtulos tomen las medidas necesarias para mejorar lo que se ha visto en este primer episodio.<\/p>\n\n\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-602 gallery-columns-2 gallery-size-thumbnail'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/modoversus.com\/?attachment_id=614'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"290\" height=\"163\" src=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/sonic401-290x163.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/sonic401-290x163.jpg 290w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/sonic401-300x169.jpg 300w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/sonic401.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 290px) 100vw, 290px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/modoversus.com\/?attachment_id=616'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"290\" height=\"163\" src=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/sonic402-290x163.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/sonic402-290x163.jpg 290w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/sonic402-300x169.jpg 300w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/sonic402.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 290px) 100vw, 290px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de una d\u00e9cada de juegos torpes, saturados de elementos innecesarios y llenos de errores de programaci\u00f3n, Sega prometi\u00f3 regresar la serie a sus ra\u00edces con Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 pero lo que obtuvimos fue diferente.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":616,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[50,68,108],"tags":[201,202,57,72,135,71,33,314],"class_list":["post-602","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-resenas","category-wii-review","category-wiiware","tag-201","tag-dimps","tag-plataformas","tag-sega","tag-sonic","tag-sonic-team","tag-wii","tag-wiiware"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/602","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=602"}],"version-history":[{"count":22,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/602\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4127,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/602\/revisions\/4127"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/616"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=602"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=602"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=602"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}