{"id":73,"date":"2009-02-16T14:27:28","date_gmt":"2009-02-16T19:27:28","guid":{"rendered":"https:\/\/modoversus.com\/?p=73"},"modified":"2023-08-22T14:30:06","modified_gmt":"2023-08-22T19:30:06","slug":"revision-crush-roller","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/modoversus.com\/?p=73","title":{"rendered":"Crush Roller (NGPC, 1999)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Crush Roller es una variaci\u00f3n de Pac-Man que originalmente existi\u00f3 en los arcades durante la \u00e9poca de dicho cl\u00e1sico de Namco.<\/strong> En lugar de completar el nivel al comer todas las p\u00edldoras, uno completa Crush Roller al pintar todo el nivel con la brocha m\u00e1gica que uno controla.<\/p>\n\n\n\n<p>Y como en Pac-Man, aqu\u00ed tambi\u00e9n hay fantasmas que te persiguen. Son la peor parte del juego. Existen diferentes tipos de fantasmas. Los morados son torpes, pero veloces ya que pueden acelerar su velocidad de persecuci\u00f3n. Los amarillos son menos torpes, pero no aceleran. Los dem\u00e1s fantasmas son s\u00faper inteligentes y pueden acelerar.<\/p>\n\n\n\n<p>Y aqu\u00ed va el problema: tu no puedes acelerar. As\u00ed que si te persiguen, es casi imposible evadir a los fantasmas. \u00bfA que me refiero con que algunos fantasmas son torpes y otros no? Bueno, en los niveles se encuentran colocados rodillos. Cuando uno los toca, estos te permiten aplastar fantasmas, adem\u00e1s de darte una aceleraci\u00f3n limitada, pero solo funcionan en esa secci\u00f3n del nivel. Los fantasmas torpes te pueden seguir hasta el rodillo y ser aplastados. Los listos, en cuanto ven que estas cerca de esa secci\u00f3n, se van por otro camino. Solo los morados caen, y los amarillos de vez en cuando. Y lo que es peor, casi siempre que aplastas a un fantasma es reemplazado por uno m\u00e1s veloz e inteligente.<\/p>\n\n\n\n<p>Algo que agrega inter\u00e9s a Crush Roller es que en cada nivel hay uno o varios personajes escondidos que puedes capturar, aunque en realidad no son muy interesantes. Estos aparecer\u00e1n y tratar\u00e1n de despintar el nivel por unos instantes. Despu\u00e9s de terminar el juego 5 veces, solo me faltan como 7 de los 25 personajes.<\/p>\n\n\n\n<p>Al terminar cada nivel, se abren varios niveles nuevos. Se requiere de terminar varias veces el juego y elegir niveles distintos para completarlos todos. En general, pocos niveles requieren de una estrategia espec\u00edfica. Generalmente con saber que hace cada fantasma uno puede terminar m\u00e1s f\u00e1cilmente un nivel. Lo malo es que al pintar el nivel, muchas veces queda sin pintar alg\u00fan espacio (la brocha pinta con una forma redonda) as\u00ed que justo cuando crees que ya terminaste el nivel, resulta que te falt\u00f3 un hueco casi invisible de c\u00f3mo 2 pixeles de largo.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro detalle: el control del NGPC es muy bueno para los juegos de pelea y plataformas, pero es muy malo para los juegos que solo requieren 4 direcciones, que son las que se utilizan en Crush Roller. De hecho, Pac-Man es virtualmente imposible de jugar sin un anillo especial que ven\u00eda con el juego, el cual permite limitar el movimiento del control. Aqu\u00ed, extra\u00f1amente, pocas veces falla el control, pero no deja de molestar un poco este detalle.<\/p>\n\n\n\n<p>Crush Roller no es tan bueno como dice el review de IGN, donde recibio un generoso 8.0, pero tampoco es el peor del repertorio del NGPC. Es entretenido por un rato si uno deja pasar sus fallas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"500\" src=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/crush.jpg\" alt=\"crush\" class=\"wp-image-242\" title=\"crush\" srcset=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/crush.jpg 500w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/crush-290x290.jpg 290w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/crush-300x300.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Crush Roller es una variaci\u00f3n de Pac-Man que originalmente existi\u00f3 en los arcades durante la \u00e9poca de dicho cl\u00e1sico de Namco.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":242,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[54,50],"tags":[86,60],"class_list":["post-73","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-neogeo-pocket","category-resenas","tag-86","tag-adk"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/73","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=73"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/73\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4134,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/73\/revisions\/4134"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/242"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=73"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=73"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=73"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}