{"id":822,"date":"2011-06-14T10:56:21","date_gmt":"2011-06-14T15:56:21","guid":{"rendered":"https:\/\/modoversus.com\/?p=822"},"modified":"2023-08-22T14:44:24","modified_gmt":"2023-08-22T19:44:24","slug":"sam-max-season-one-2008-wii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/modoversus.com\/?p=822","title":{"rendered":"Sam &#038; Max Season One (2008, Wii)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>El g\u00e9nero de aventuras gr\u00e1ficas est\u00e1 de regreso despu\u00e9s de haber ca\u00eddo estrepitosamente hace m\u00e1s de una d\u00e9cada. <\/strong>Su accesibilidad se derivaba de combinar una interfaz razonablemente intuitiva con una historia cautivadora, generalmente bellamente ilustrada. En esencia, para jugar estos juegos solo era necesario saber usar un mouse y manejar un inventario de objetos para resolver acertijos. Pero como todo g\u00e9nero establecido, con el tiempo se volvi\u00f3 m\u00e1s complejo, al punto de llegar a ser hostil y no se pudo adaptar bien a las gr\u00e1ficas en tercera dimensi\u00f3n.&nbsp; Termin\u00f3 como un nicho de peque\u00f1os desarrolladores europeos.<\/p>\n\n\n\n<p>Fue en la \u00e9poca donde este g\u00e9nero se encontraba en su apogeo que uno de sus l\u00edderes, Lucas Arts, debut\u00f3 <strong>Sam and Max Hit The Road (1993, PC)<\/strong>, basado en el c\u00f3mic independiente de Steve Purcell. Este juego es considerado un cl\u00e1sico y desafortunadamente nunca tuvo una secuela. Es de la mano de Telltale, una empresa formada por ex desarrolladores de Lucas Arts, que catorce a\u00f1os despu\u00e9s tenemos de regreso a este par en 6 episodios mensuales descargables para PC. &nbsp;Cada episodio dura aproximadamente 3 horas y juntos forman una sola historia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/sam-max-reality-2-2-300x225.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-829\" title=\"sam-max-reality-2-2\" srcset=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/sam-max-reality-2-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/sam-max-reality-2-2-290x217.jpg 290w, https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/sam-max-reality-2-2.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Sam &amp; Max: Season 1 (2008, Wii)<\/strong> es una compilaci\u00f3n de la primer temporada, formada por 6 episodios de aproximadamente 3 horas de duraci\u00f3n cada uno. Esta colecci\u00f3n es m\u00e1s econ\u00f3mica que comprar todos los episodios por separado en PC. Es m\u00e1s, por el precio de menos de 2 episodios de la otra aventura gr\u00e1fica de Telltale,&nbsp; <strong>Tales from Monkey Island (2009, Wiiware)<\/strong>, puedes tener toda la temporada del famoso par.<\/p>\n\n\n\n<p>Sam es un perro antropomorfo vestido de traje que adora la justicia. Max es una especie de conejo libre de inhibiciones que adora la violencia. Juntos forman la polic\u00eda <em>freelance<\/em> al servicio del misterioso comisionado, quien les encarga misiones de lo m\u00e1s extra\u00f1as.&nbsp; Todas las misiones tendr\u00e1n personajes en com\u00fan, y al final de cada episodio ser\u00e1 obvio que hay alguien detr\u00e1s de todo \u00bfpero qui\u00e9n de todos los personajes?<\/p>\n\n\n\n<p>Cada episodio tiene una estructura similar: Sam y Max reciben una llamada del misterioso comisionado, quien les encarga una misi\u00f3n que involucrar\u00e1 comprar cosas rid\u00edculamente caras del dudoso supermercado de Bosco, adem\u00e1s de una visita a Cybil, la vecina que cambia de vocaci\u00f3n como quien cambia de calcetines.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e1s de la mitad de la diversi\u00f3n de un juego de aventura es la historia, ya que sin esto se vuelve un mont\u00f3n de fr\u00edos acertijos mec\u00e1nicos sin motivaci\u00f3n que cautive al jugador. Es en esta \u00e1rea d\u00f3nde acierta, con cada episodio siendo m\u00e1s c\u00f3mico que el anterior, seguro te arrancar\u00e1 al menos algunas sonrisas. &nbsp;Las actuaciones son decentes, siendo Max qui\u00e9n se roba las escenas. Gr\u00e1ficamente es sencillo, y en la cuesti\u00f3n musical su banda sonora de jazz es muy buena.<\/p>\n\n\n\n<p>La mec\u00e1nica de juego es sencilla y como en los juegos de Lucas Arts no es posible perder, as\u00ed que puedes tratar toda clase de combinaciones de opciones para poder avanzar, casi todas ellas recompensadas con alguna frase c\u00f3mica o ingeniosa. Afortunadamente existen pocos momentos donde te quedes atorado y la \u00fanica manera de seguir adelante sea probando combinaciones a la fuerza bruta. Tambi\u00e9n es posible jugar los episodios en el orden que gustes.<\/p>\n\n\n\n<p>El aspecto t\u00e9cnico se encuentra lamentablemente plagado de bajo <em>frame rate<\/em> y frecuentes tiempos de carga, siendo el cuarto episodio el que mejor se desempe\u00f1a por presentar menos elementos en pantalla. Los tiempos de carga son especialmente malos ya que en esta clase de juegos es necesario ir y regresar a locaciones con frecuencia. Una parte molesta es que hay desplazarse mucho en el juego, y para correr de un lugar a otro es necesario presionar dos veces el bot\u00f3n \u201cA\u201d. Debido a que Sam camina muy lento, te la vas a pasar presionando el bot\u00f3n con mucha frecuencia. Fuera de ese detalle, el Wiimote es el control ideal en consolas para los juegos de aventura y es bien empleado, aunque muy ocasionalmente por ser un ambiente 3D puedas fallar en seguir exactamente la ruta que quieres caminar.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de los detalles t\u00e9cnicos y su lento arranque, la primer temporada de Sam &amp; Max est\u00e1 bien lograda. De conservar la inercia que lleva, la segunda temporada podr\u00eda ser un cl\u00e1sico.&nbsp; Imperdible para los que buscan una aventura c\u00f3mica y sencilla o que recuerden con afecto el g\u00e9nero de aventuras gr\u00e1ficas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A pesar de algunas fallas t\u00e9cnicas es una buena temporada.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":829,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[50,232,68],"tags":[169,131,222,224,225,220,221,219,223],"class_list":["post-822","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-resenas","category-videojuegos","category-wii-review","tag-169","tag-aventura-grafica","tag-compilacion","tag-dream-catcher","tag-lucas-arts","tag-sam-max","tag-steve-purcell","tag-telltale","tag-the-adventure-company"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/822","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=822"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/822\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4152,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/822\/revisions\/4152"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/829"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=822"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=822"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=822"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}