{"id":849,"date":"2011-08-09T11:14:16","date_gmt":"2011-08-09T16:14:16","guid":{"rendered":"https:\/\/modoversus.com\/?p=849"},"modified":"2023-08-22T14:19:46","modified_gmt":"2023-08-22T19:19:46","slug":"teenage-mutant-ninja-turtles-the-hyperstone-heist-1992-genesis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/modoversus.com\/?p=849","title":{"rendered":"Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist (1992, Genesis)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las comparaciones son odiosas, pero es inevitable comparar este t\u00edtulo con <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (1992, SNES)<\/strong>, ya que es esencialmente una translaci\u00f3n incompleta de este t\u00edtulo a la plataforma de Sega. Esta es una comparaci\u00f3n de la cual <strong>The Hyperstone Heist<\/strong> no sale airoso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Konami encontr\u00f3 una f\u00f3rmula dorada cuando adapt\u00f3 la serie animada de <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles<\/strong> en un <em>arcade<\/em> de lucha de progreso lateral para cuatro jugadores simult\u00e1neos, un estilo muy socorrido por la conveniencia comercial de poder ingresar dinero de cuatro jugadores en lugar de solo dos en una misma m\u00e1quina. Pero dejando a un lado esto, la verdad Konami se esmer\u00f3 en todo detalle, creando dos juegos considerados de los mejores en un g\u00e9nero que no ha envejecido con gracia. El segundo <em>arcade<\/em> basado en la franquicia fue trasladado al SNES como <strong>TMNT IV<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"224\" src=\"https:\/\/modoversus.com\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/tmnthh-22.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-925\" title=\"tmnthh-22\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque <strong>Heist<\/strong> tiene una premisa original, utiliza los mismos gr\u00e1ficos y m\u00fasica de <strong>TMNT IV<\/strong>. Tiene menos niveles pero para compensar los hace m\u00e1s largos, lo cual saca a relucir la repetitividad del g\u00e9nero. Los elementos que hereda estan bien logrados dadas las limitaciones audiovisuales de la plataforma, pero existen algunas carencias <em>(nadie puede evitar decir que no es posible arrojar los enemigos al frente de la pantalla, pues es m\u00e1s sencillo realizar ese efecto en el SNES, pero no es una gran p\u00e9rdida).<\/em> El control responde efectivamente. De hecho, la \u00fanica mejora que tiene<strong> Heist<\/strong> es que cambia la manera en que los personajes pueden correr. Anteriormente era necesario dejar presionado la direcci\u00f3n a donde quer\u00edas correr por unos instantes para poder iniciar pero ahora esta funci\u00f3n es realizada con un bot\u00f3n. Es una buena correcci\u00f3n, pero lo que se requer\u00eda en general era algo de innovaci\u00f3n y originalidad para hacer que este t\u00edtulo destacara en la serie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de todo esto, <strong>The Hyper Stone Heist<\/strong> es un t\u00edtulo decente que destaca en su plataforma, con prestaciones t\u00edpicas de los juegos de Konami en esa \u00e9poca, pero se queda muy corto comparado con su antecesor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entretenido a pesar de ser v\u00edctima de un severo reciclaje.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":924,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[53,50,232],"tags":[87,114,310,56,231],"class_list":["post-849","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-genesis","category-resenas","category-videojuegos","tag-87","tag-beat-em-up","tag-genesis","tag-konami","tag-tmnt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/849","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=849"}],"version-history":[{"count":26,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/849\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4118,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/849\/revisions\/4118"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/924"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=849"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=849"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/modoversus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=849"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}